¿Quieres saber si? prueba virtual ¿Vale la pena invertir en tecnología en comparación con las tiendas físicas? Esto es lo que muestran los datos:
Métrico | Prueba virtual | Tiendas físicas |
---|---|---|
Tasas de retorno | 10-40% inferior | 24,4% promedio |
Impacto en las ventas | Hasta 200% superior | Base |
Costos de instalación | $5K-50K+ | $50K-500K+ por ubicación |
Tasa de conversión | Hasta 94% más alto | Norma 10-15% |
Costos mensuales | $19-500 | $14K-43,5K |
Principales hallazgos:
- La prueba virtual de cortes vuelve a la normalidad por 64%
- Los clientes gastan 33% más por pedido
- Los costos de instalación son 90% más bajos que en las tiendas físicas
- 71% de los compradores quieren opciones de compra de AR
- Las tiendas ahorran millones en el procesamiento de devoluciones
Números rápidos:
Marca | Resultados después de la prueba virtual |
---|---|
ASOS | Los rendimientos cayeron 40% |
Warby Parker | Tasa de retorno según 2% |
Avon | Las ventas suben 320% |
Artilleros | Pedidos hasta 40% |
¿En resumen? La prueba virtual no solo es más barata, sino que también genera más dinero. Gastarás menos en devoluciones, llegarás a más clientes y venderás más productos.
Esta guía desglosa los costos exactos, los cálculos del ROI y los pasos para comenzar a utilizar la tecnología de prueba virtual.
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Comparación de costos
Esto es lo que nos dicen los números sobre las tiendas físicas frente a los sistemas de prueba virtuales.
Costos de la tienda física
Una tienda física quema efectivo RÁPIDO:
Categoría de costo | Gastos mensuales | Total anual |
---|---|---|
Alquiler/Arrendamiento | $3,000-$15,000 | $36,000-$180,000 |
Seguro | $500-$2,000 | $6,000-$24,000 |
Salarios del personal | $8,000-$20,000 | $96,000-$240,000 |
Almacenamiento de inventario | $2,000-$5,000 | $24,000-$60,000 |
Utilidades | $500-$1,500 | $6,000-$18,000 |
Y aquí está el quid de la cuestión: las tiendas pierden 1.550.000 millones de dólares cada año sólo en devoluciones.
Costos de configuración de la prueba virtual
La prueba virtual requiere una inversión inicial:
Componente de configuración | Rango de costos |
---|---|
Desarrollo de software | $50,000-$250,000 |
Equipo de escaneo 3D | $20,000-$100,000 |
Almacenamiento en la nube (anual) | $5,000-$20,000 |
Integración de comercio electrónico | $10,000-$50,000 |
Fotografía de producto | $10,000-$50,000 |
¿No quieres empezar desde cero? Aquí tienes algunas opciones listas para usar:
| Plataforma | Costo mensual | Características | | — | — | | PICTOFiT | $99 | Hasta 1.000 visitantes, 5 artículos 2D | | Maquillaje de YouCam | $549 | Pruebas de cosmética, 14 días de prueba | | AstraFit | $129 | Recomendaciones de tallas |
"AR Try-Ons está revolucionando el aspecto minorista al brindarles a los clientes una experiencia de habitación virtual desde sus hogares". – Alon Grinshpoon, fundador y director ejecutivo de echo3D
En resumen: las pruebas virtuales cuestan menos que tener una tienda física durante un año. ¿Y lo que es mejor? Reducen las tasas de devolución en un 641 %. Eso es dinero en tu bolsillo.
Medidas de éxito
Veamos cómo se compara la prueba virtual con las tiendas físicas en números concretos.
Tasas de éxito de ventas
Esto es lo que sucede cuando los navegadores se convierten en compradores:
Método de compra | Tasa de navegador a comprador | Impacto de ventas adicional |
---|---|---|
Tiendas físicas | 10-15% | Comparación de base |
Estándar en línea | 2-3% | -70% vs tiendas |
Con prueba virtual | 40-50% más alto | Conversión de +94% frente a la conversión en línea estándar |
Los números hablan por sí solos: comprar Descubrió que agregar AR a los productos aumenta las conversiones en un 94% en comparación con las compras en línea estándar.
Números de devolución de productos
Los rendimientos se comen las ganancias. Esto es lo que muestran los datos:
Tipo de compra | Tasa de retorno | Impacto del costo anual |
---|---|---|
En la tienda | 10.0% | $373 mil millones |
En línea (sin prueba) | 26.4% | $248 mil millones |
En línea con prueba virtual | Resultados por empresa: | |
– Construir.com | -22% frente al estándar | Ahorró millones en devoluciones |
– Realidad virtual de Macy's | Menores de 2% | Superó el estándar industrial 5-7% |
– Clientes de SeekXR | -25% frente al estándar | Grandes ahorros para Overstock |
– Comerciantes de Shopify | -40% frente al estándar | En múltiples categorías |
Vamos a desglosar lo que esto significa:
- Las tiendas pierden $14,50 en devoluciones por cada $100 en ventas
- 58% de los compradores compran varios tamaños y devuelven lo que no les queda bien
- Los problemas de tamaño causan 42% de devoluciones
"Convertir las visitas a la tienda en experiencias de marca sin contacto de una manera divertida, higiénica y eficaz se combina con la comodidad irreemplazable de comprar desde el sofá con confianza". – Doug Stephens, autor de "Resurrecting Retail: The Future of Business in a Post-Pandemic World"
Así es como las empresas reducen las devoluciones con pruebas virtuales:
- 1822 Mezclilla:Utiliza 2 fotos de clientes para determinar el tamaño.
- ASOS: Muestra ropa en tipos de cuerpo similares.
- Warby Parker: Prueba de gafas virtual recorta los retornos
- Cintura:Ejecuta miles de pruebas virtuales mensualmente
En resumen: la prueba virtual ayuda a las tiendas a aumentar las ventas y reducir los costos de devolución.
Experiencia de compra
Esto es lo que sucede cuando las personas compran de diferentes maneras:
Método de compra | Inversión de tiempo | Comportamiento del cliente |
---|---|---|
Tienda fisica | 1-2 horas | Viajes, aparcamiento, navegación, probadores, caja |
Estándar en línea | 30-60 minutos | 25-31% de los compradores investigan productos |
Prueba virtual | 10-30 minutos | 30-40% de los clientes toman decisiones más rápidas |
¿Quieres saber algo interesante? Los compradores de muebles de EQ3 que usaron realidad aumentada:
- Pasé 42% menos tiempo tomando decisiones
- Compré cosas dos veces más rápido
- ¿Era más probable que 112% comprara?
Cómo la prueba virtual cambia las compras
Mira estos números:
Herramienta | Qué hace | Los resultados |
---|---|---|
Sephora Artista virtual | Muestra el maquillaje en tu cara. | 58% menos devoluciones |
Vista de AR de IKEA | Coloca muebles en tu habitación | Pedidos 2 veces más grandes |
Prueba virtual de Valentino | Muestra cómo queda la ropa | Más compradores primerizos |
Planificador de habitaciones Wayfair | Muestra elementos en tu espacio | 40% más ventas |
Así es como se ven las compras en línea hoy en día:
- 58% de personas compran en línea cada semana
- 10% compra algo TODOS los días
- 89-96% dedica al menos 10 minutos a investigar
- 20-32% comparar opciones por horas
Herramientas de prueba virtual Mejore sus compras mediante:
- Mostrando cómo se ven los productos en su espacio
- Permitiéndole probar diferentes opciones
- Dándole medidas exactas
- Encuentra lo que combina con tu estilo
¿En resumen? Las herramientas de realidad aumentada te ayudan a comprar de forma más rápida e inteligente. Tomas mejores decisiones, devuelves menos productos y ahorras tiempo y dinero. Es una situación en la que todos ganan, tanto las tiendas como los compradores.
Impacto del dinero
Así es como se compara la prueba virtual con las tiendas físicas en términos de dinero:
Análisis de ingresos
Los números cuentan una historia interesante:
Métrico | Prueba virtual | Tiendas físicas |
---|---|---|
Tarifa de añadir al carrito | 20.15% (Oceano) | 3% (promedio de la industria) |
Valor del pedido | +33% más alto | Base |
Tasa de conversión | +94% con AR | Tarifas estándar |
Velocidad de ventas | Compras 2 veces más rápidas | Ritmo regular |
¿Quieres ver lo que esto significa en dinero real? Mira esto:
- Boca Rosa alcanzó $900,000 en ventas en solo 4 horas usando TINT
- Smitten Cosmetics sumó 50 revendedores globales en 3 meses
- Los artilleros aumentaron sus pedidos en 40% tras añadir AR
Costos de funcionamiento
Esto es lo que cuesta mantener las luces encendidas:
Tipo de gasto | Prueba virtual | Tiendas físicas |
---|---|---|
Procesamiento de devoluciones | $58 por retorno, -64% retornos | $58 por devolución |
Costos de instalación | $19-Personalizado/mes (Verlo en 3D) | $$$$ (alquiler, servicios públicos) |
Inventario | Solo modelos digitales | Se necesita stock físico |
Necesidades de personal | Equipo de soporte en línea | Personal de venta minorista completo |
Las cifras de la Federación Nacional de Minoristas ofrecen un panorama claro:
- Las devoluciones afectaron a los minoristas por 1.476,1 mil millones de TPP en 2022
- ¿Más de la mitad (52%) de las devoluciones de ropa? Talla incorrecta
- La prueba virtual reduce las devoluciones hasta en un 36%
¿En resumen? La prueba virtual ahorra dinero porque:
- Reducción de los costes de devolución
- Reducción del espacio físico
- Corriendo con equipos más pequeños
- Gestionar menos inventario
Aquí está la prueba de que está ganando terreno: el mercado de RA aumentó de $5.9 mil millones en 2019 a $24.2 mil millones en 2021. Las empresas no solo lo están probando, están apostando por ello.
Potencial de crecimiento
Veamos las cifras detrás de las pruebas virtuales frente a las tiendas físicas:
Aspecto | Prueba virtual | Tiendas físicas |
---|---|---|
Base de clientes | Alcance global, acceso 24 horas al día, 7 días a la semana | Limitado por la ubicación |
Tamaño del mercado | $9.17B (2023) a $46.42B (2030) | Depende de la ubicación |
Índice de crecimiento | 26,41 TP3T CAGR (2024-2030) | Varía según la región |
Base de usuarios | 1.500 millones de usuarios actuales, 4.300 millones en 2025 | Solo tráfico en tienda |
Cobertura geográfica | EE. UU.: 24% CAGR, Asia: 28% CAGR | Alcance de una única ubicación |
Esto es lo que significan estos números:
América del Norte posee el 39,041 TP3T del mercado. Pero observe esto: los mercados de Asia Pacífico (como India) están creciendo RÁPIDO a tasas de más de 301 TP3T.
¿Quieres saber cuál es la MAYOR diferencia entre lo virtual y lo físico? Recursos.
Tipo de recurso | Prueba virtual de impacto | Impacto de la tienda física |
---|---|---|
Espacio | Solo modelos digitales | Espacio de inventario físico |
Inventario | No se necesita stock físico | Stock completo por ubicación |
Personal | Equipo de soporte en línea | Personal de venta minorista completo por tienda |
Tecnología | Plataforma 3D/RA ($19/mes) | Sistemas POS, seguridad |
Prueba de mercado | Actualizaciones digitales rápidas | Ciclos de mercancías físicas |
Las grandes marcas se están sumando:
- H&M lanza probadores virtuales en Alemania (2021)
- Walmart: se asoció con Kit de zee (2022) para prueba virtual en todo EE. UU.
- Burberry: Abre una tienda virtual en Japón (2021)
Los números no mienten:
- El comercio electrónico pasó de 15% (2019) a 21% (2021) de las ventas minoristas totales
- Las compras en línea alcanzarán los 1.400 billones de TWD en 2026 (frente a los 1.400 billones de TWD)
- 71% de los compradores quieren Compras habilitadas con realidad aumentada
- 40% pagará MÁS por AR para probar antes de comprar
- La interacción virtual con productos aumenta las tasas de conversión en 94%
¿En resumen? Las pruebas virtuales están creciendo más rápido y cuestan menos que las tiendas físicas. Además, llegan a MUCHAS más personas.
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Requisitos de configuración
Componente | Prueba virtual | Tienda fisica |
---|---|---|
Tecnología básica | Plataforma web, visor 3D | Sistema POS, cámaras de seguridad |
Software | Plataforma AR ($19/mes) | Sistema de gestión de inventario |
Hardware | Espacio en servidores, computadoras | Cajas registradoras, expositores |
Herramientas para el personal | Panel de soporte en línea | Equipo físico |
Integración | Plugins de plataforma de comercio electrónico | Software de gestión de tiendas |
Necesidades tecnológicas
Esto es lo que NECESITAS para ejecutar la prueba virtual:
Componente tecnológico | Objetivo | Rango de costos |
---|---|---|
Modelos 3D | Visualización de productos | $50-200 por artículo |
Plataforma AR | Experiencia de prueba de Powers | $19-500/mes |
Integración web | Conexión de comercio electrónico | $0-100/mes |
Almacenamiento en la nube | Alojamiento de modelos | $20-200/mes |
Herramientas de análisis | Seguimiento del rendimiento | Incluido en la plataforma AR |
¿Quieres empezar? Aquí te contamos cómo:
- Elige una plataforma de RA:Viewit 3D cuesta $19/mes
- Crear modelos 3D:Obtenga archivos .GLB de sus productos
- Añadir información del producto:Sube tus archivos CSV
- Probar todo:Asegúrese de que funciona
- Conéctate a tu tienda:Enlace a su plataforma de comercio electrónico
Capacitación de empleados
Área de Entrenamiento | Tiempo requerido | Puntos de enfoque |
---|---|---|
Sistema básico | 25-30 minutos | Navegación de la plataforma |
Atención al cliente | 2-3 horas | Ayudando a los usuarios con AR |
Problemas técnicos | 1-2 horas | Soluciones a problemas comunes |
Análisis de datos | 1-2 horas | Métricas de lectura |
Veamos qué puede hacer el entrenamiento en realidad virtual:
Walmart redujo el tiempo de capacitación de 8 horas a solo 30 minutos. IKEA ofrece capacitación en realidad aumentada en 16 idiomas. Lowe's utiliza realidad virtual para enseñar conocimientos sobre productos.
Su equipo necesita saber:
- Cómo guiar a los clientes a través de la prueba virtual
- Solución de problemas técnicos básicos
- Recopilación de comentarios de clientes
- Actualizaciones de información del producto
Aquí hay un dato que podría sorprenderle: PwC descubrió que los empleados capacitados en realidad virtual se concentran cuatro veces mejor que los que asisten a aulas.
Historias de éxito
Esto es lo que sucede cuando las marcas utilizan tecnología de prueba virtual:
Marca | Resultados | Implementación |
---|---|---|
Nike | Menores retornos + mayores ventas de aplicaciones | Nike Fit (tallas de calzado AR) |
Wacoal | Conversión 60% (nuevos clientes) | Escáner de sujetador virtual |
Bailey Nielsen | Ventas en aumento 400% (AU), 600% (CA) | Prueba de gafas |
Nike lo logró al comprar Invertex de Tel Aviv. Probaron su tecnología de realidad aumentada en tiendas de Pasadena, Seattle y Dallas. Esto es lo que dijo al respecto el vicepresidente de productos digitales de Nike, Michael Martin:
"Si el zapato que fue diseñado en torno a esa horma fue diseñado con uno de nuestros tejidos más flexibles, entonces esa puntera no va a ser un problema".
Más marcas se suman al movimiento:
Compañía | Tecnología | Qué pasó |
---|---|---|
Sephora | Prueba de maquillaje PulpoAR | Las ventas online suben 35% |
Ray Ban | Gafas con mapeo facial | Menos devoluciones |
L'Oréal | Filtros AR de Instagram | Más compromiso |
Baume y Mercier | Aplicación de prueba de relojes | Mejores ventas |
Los números no mienten:
- 60% de personas quieren comprar donde haya AR
- 35% compre más con herramientas AR
- 40% gastará más en la prueba de AR
Tomemos como ejemplo Sephora. Se asociaron con PulpoAR y permitieron que la gente probara el maquillaje a través de sus teléfonos o cámaras web. ¿Resultado? Las ventas de maquillaje en línea se dispararon en un 351%.
"Esto permitió a los clientes experimentar con diferentes tonos y estilos de maquillaje y encontrar productos que fueran perfectos para ellos, todo desde la comodidad de su propio hogar". – Caso de estudio de Glimpse
Grandes nombres que ahora utilizan la prueba virtual:
- Ropa:Dior, Marc Jacobs, Prada
- Zapatos: Vista virtual de Nike
- Anteojos:Tarjeta de lentes, Sunglass Hut
- Belleza:Maybelline, Garnier
Guía matemática del ROI
Veamos cómo se compara la prueba virtual con las tiendas físicas en términos de devoluciones:
Gastos básicos
Categoría de costo | Tienda fisica | Prueba virtual |
---|---|---|
Costos de instalación | Alquiler, instalaciones, inventario | Software ($10k-$100k), modelos 3D ($200-500 cada uno) |
Costos mensuales | Personal, servicios públicos, stock | Tarifas de plataforma ($19-personalizada), mantenimiento (20% de configuración) |
Marketing | Anuncios impresos, promociones locales. | Anuncios digitales, demostraciones de realidad aumentada |
Devoluciones | Procesamiento, reposición | Manejo de devoluciones digitales |
Fabricantes de dinero
Flujo de ingresos | Tienda fisica | Prueba virtual |
---|---|---|
Volumen de ventas | Tasa de conversión 20% | Hasta 94% mayor conversión |
Pedido promedio | Importe base | 33% más alto que la base |
Ahorros de retorno | Devoluciones estándar | 64% menos devoluciones |
Valor del cliente | Precio regular | Opciones de precios premium |
Aquí está la matemática simple detrás de esto:
Fórmula de ROI de prueba virtual:
ROI = (Ingresos + Ahorros de retorno - Costos de instalación - Costos mensuales) / Inversión total
Resultados de marca reales:
Marca | Inversión | Resultados | Periodo de tiempo |
---|---|---|---|
Artilleros | Creación de modelos 3D | +40% pedidos, -5% devoluciones | Primer mes |
Océano | Integración de AR | +573% se agrega al carrito (3% a 20.15%) | 30 días |
Boca Rosa | Plataforma TINT | $900k ventas de 64,413 artículos | 4 horas |
Seguimiento de estos números:
Métrico | Cómo medir |
---|---|
Tasa de conversión | Ventas ÷ Visitantes × 100 |
Tasa de retorno | Devoluciones ÷ Ventas totales × 100 |
Valor medio del pedido | Ingresos totales ÷ Número de pedidos |
Costo de adquisición de clientes | Gasto en marketing ÷ Nuevos clientes |
"El retorno de la inversión en este aspecto es básicamente incuestionable en este momento y es muy emocionante para los comerciantes y los compradores". – Russ Maschmeyer, líder de productos de Shopify para AR
Esto significa en la práctica lo siguiente: si su tienda recibe 1200 visitantes y realiza 150 ventas, está convirtiendo 12,5%. Si agrega la prueba virtual, esa cifra aumenta a 24,25%, casi el doble de sus ventas con el mismo tráfico.
¿Qué sigue?
La ola de compras con realidad aumentada no es algo que acaba de llegar: ya está aquí y está a punto de crecer.
Cambios tecnológicos por delante
Los números lo dicen todo: la realidad aumentada está creciendo de 100.120 millones de dólares (2022) a 1,19 billones de dólares (2032). Esto es lo que está sucediendo ahora mismo:
Tecnología | Estado actual (2024) | Se espera para el año 2025 |
---|---|---|
Usuarios de AR | 72 millones (América del Norte) | 100+ millones |
Espejos inteligentes | Mercado de $3.8 mil millones | $9.1 mil millones |
Ingresos de RA móvil | $24.5 mil millones | $36,26 mil millones |
Uso de la prueba virtual | 61% prefiere comprar AR | Se espera la adopción del 75% |
Los espejos inteligentes son los nuevos probadores. Acércate, elige lo que quieres probar y míralo en tu cuerpo, sin necesidad de desvestirte.
"El retorno de la inversión en tecnología de prueba virtual es básicamente incuestionable en este momento y es muy emocionante para los comerciantes y los compradores". – Russ Maschmeyer, líder de productos de Shopify para AR
Hábitos de compra
Los datos muestran cómo los hábitos de compra están cambiando RÁPIDAMENTE:
Cambio de comportamiento | Impacto en las compras |
---|---|
Comodidad en el probador | El 65% de las mujeres y el 54% de los hombres evitan los probadores físicos |
Tasas de retorno | La prueba virtual de cortes vuelve a la normalidad por 64% |
Velocidad de compra | 200% más interacción con AR en comparación con las fotos estándar |
Compras sociales | 110,4 millones de compradores utilizarán canales sociales a finales de 2024 |
Las grandes marcas no solo están tanteando el terreno, sino que también se están sumergiendo en él:
Marca | Implementación de AR | Resultados |
---|---|---|
Rebecca Minkoff | Vistas de productos en 3D | 27% más pedidos después de las vistas 3D, 65% más después de AR |
Cartera Cambridge | Herramientas de realidad aumentada de Shopify | Mayor confianza en la compra de bolsos |
Burberry | Prueba virtual de abrigos | Más pruebas de color y estilo antes de comprar. |
¿En resumen? La realidad aumentada ya no es solo una característica interesante: se está convirtiendo en la nueva normalidad para las compras. Con las aplicaciones móviles y las redes sociales a la cabeza, tu teléfono se está convirtiendo en tu probador personal.
Próximos pasos
Esto es lo que necesita saber para comenzar con la prueba virtual:
Tamaño de la empresa | Rango de presupuesto | Enfoque recomendado | Cronología |
---|---|---|---|
Pequeña (<50 empleados) | $5K-15K | Plan gratuito Viewit 3D, 20 productos como máximo | 2-4 semanas |
Mediano (50-500) | $15K-50K | Plataformas SaaS con integraciones listas | 1-2 meses |
Grande (500+) | $50K+ | Costumbre Soluciones de RA con catálogo completo de productos | 3-6 meses |
Esto es lo que pagarás:
Tipo de costo | Pequeña empresa | Mediana empresa | Gran empresa |
---|---|---|---|
Modelos 3D | 50-150€/artículo | 200-350 €/artículo | 500€+/artículo |
Tarifas de la plataforma | $0-19/mes | $100-500/mes | Precios personalizados |
Capacitación del personal | 1-2 días | 1 semana | 2-3 semanas |
Integración | Bricolaje/Básico | API/Personalizado | Empresa completa |
1. Elige tus productos
Comience con los artículos que tengan altas tasas de devolución:
- Gafas y gafas de sol
- Productos de maquillaje
- Piezas de mobiliario
- Artículos de ropa
Tipo de modelo | Costo | Es hora de crear |
---|---|---|
Objetos simples | 0€ (generado por IA) | 1-2 días |
Productos básicos | €50-150 | 3-5 días |
Elementos complejos | €200-350 | 1-2 semanas |
3. Elige tu plataforma
Tipo de plataforma | Mejor para | Tiempo de integración |
---|---|---|
Realidad aumentada basada en la Web | Inicios rápidos | 1-2 semanas |
Aplicaciones móviles | Funciones completas | 2-4 semanas |
Realidad aumentada social | Enfoque de marketing | 1 semana |
4. Prueba y lanzamiento
Fase de prueba | Duración | Áreas de enfoque |
---|---|---|
Pruebas internas | 1 semana | Comentarios del personal |
Pruebas beta | 2 semanas | Clientes seleccionados |
Lanzamiento suave | 1 mes | Productos limitados |
Comunicado completo | En curso | Todos los productos |
En resumen: las ventas en probadores virtuales crecerán de 1.000 millones de dólares (2024) a 2.500 millones de dólares (2032). Y como solo el 11% de los minoristas utilizan realidad aumentada en la actualidad, tienes la oportunidad de avanzar.
"El retorno de la inversión en tecnología de prueba virtual es básicamente incuestionable en este momento y es muy emocionante para los comerciantes y los compradores". – Russ Maschmeyer, líder de productos de Shopify para AR
¿Mi consejo? Empiece con productos de bajo costo y de alto rendimiento. Realice un seguimiento de los resultados y luego aumente la escala hasta que funcione.
Resumen
Esto es lo que muestran los datos sobre la prueba virtual en comparación con las compras tradicionales:
Métrico | Prueba virtual | Compras tradicionales |
---|---|---|
Tasas de retorno | 10-40% inferior | 24,4% promedio |
Impacto en las ventas | Aumento de hasta 200% | Base |
Adopción por parte del cliente | 32% en uso actualmente | 65% prefiero en tienda |
Costos de instalación | $5K-50K+ | $50K-500K+ por ubicación |
Crecimiento del mercado | $8.5B para 2028 | Plana/en declive |
¿Quieres empezar? Esto es lo que funciona mejor para diferentes objetivos:
Objetivo empresarial | La mejor solución de prueba virtual | Resultados esperados |
---|---|---|
Menores rendimientos | Herramientas de recomendación de tallas | 10% menos devoluciones |
Aumentar las ventas | Implementación completa de AR | Aumento de conversión de hasta 30% |
Mercado de prueba | Proyecto piloto de realidad aumentada basado en la web | Aumento del valor del pedido 20% |
Comience con estas categorías de productos de alto rendimiento:
- Gafas
- Constituir
- Ropa
- Accesorios
Elija su solución tecnológica en función de su presupuesto y su cronograma:
Tipo de solución | Inversión | Cronología |
---|---|---|
Realidad aumentada básica en la Web | $5K-15K | 2-4 semanas |
Aplicación móvil | $15K-50K | 1-2 meses |
Plataforma completa | $50K+ | 3-6 meses |
"Se espera que la cantidad de usuarios de realidad aumentada móvil alcance los 1.730 millones en 2024, lo que hace que la prueba virtual sea una característica imprescindible en lugar de una ventaja". – Venkatesh Alagarsamy, experto en realidad aumentada de Fingent
Esto es lo que han hecho los principales minoristas:
Compañía | Solución | Resultados |
---|---|---|
Walmart | Adquisición de Zeekit | Prueba de fotografía mejorada |
Amazonas | Herramienta de realidad aumentada móvil | Lanzamiento de prueba de calzado 2022 |
Brecha | Tecnología de tamaño | Período de devolución de 30 días |
Sephora | Artista virtual | Aumento de conversión 11.4% |
Realice un seguimiento de estas métricas para medir el éxito:
- Cambios en la tasa de retorno
- Impacto en la tasa de conversión
- Valor medio del pedido
- Puntuaciones de satisfacción del cliente
¿En resumen? La prueba virtual reduce los costos y aumenta las ventas a través de menores devoluciones, mayores conversiones, mejores datos de los clientes y menores costos operativos.
Preguntas frecuentes
¿Cómo afecta la RA a las compras online?
La realidad aumentada cambia la forma en que la gente compra en línea. En lugar de adivinar cómo es un producto, los clientes pueden verlo justo frente a ellos. Esto es lo que nos dicen los números:
Área de impacto | Resultados |
---|---|
Compromiso con el cliente | Aumento de 19% |
Tasa de conversión | 94% más alto para usuarios de AR |
Valor de compra | 40% dispuesto a pagar más |
Tiempo dedicado a las compras | 20.7% mayor tiempo de navegación |
Vistas del producto | 1,28x más artículos vistos |
Mire estos resultados del mundo real:
Home Depot registra entre 2 y 3 veces más compras de usuarios de AR. La tasa de conversión de DFS Furniture aumentó un 112% con AR. Warby Parker redujo las devoluciones al agregar la prueba de anteojos virtual. GLAMLab de Ulta permite que las personas prueben looks de maquillaje desde casa.
¿Cuáles son los beneficios de probarse la ropa virtualmente?
La prueba virtual está cambiando tanto las compras como las ventas. Vea estas cifras:
Beneficio | Impacto |
---|---|
Caída de la tasa de retorno | 40% menos devoluciones |
Aumento de ventas | Aumento de hasta 200% |
Confianza del cliente | 61% prefiere comprar AR |
Ahorro de costes | Se necesita menos inventario |
Crecimiento del mercado | 77% CAGR hasta 2023 |
"Las tiendas online pueden solucionar los problemas de devolución (y sus costes) ayudando a los clientes a encontrar el producto adecuado desde el principio". – Helen Scurfield, directora de Innovación y Desarrollo de Asendia Reino Unido
Por eso es importante: el 461% de las devoluciones de ropa en línea se deben a que la prenda no queda bien. La prueba virtual soluciona este problema de la siguiente manera:
- Mostrando cómo te queda la ropa
- Comparando diferentes tamaños
- Sugerimos tu mejor talla
- Encuentra estilos para tu tipo de cuerpo